Ingénieur en réalité virtuelle

Le spécialiste de la réalité virtuelle met au point des techniques d’immersion à l'aide d'outils spécifiques comme les casques de vision, les gants de capture ou les souris 3D. Il réalise les illustrations, le visuel et les effets spéciaux d'un produit ou d'un site tout en veillant au rendu des couleurs, du mouvement des personnages ou des formats. Il maîtrise les outils et algorithmes de modélisation des mondes virtuels aussi bien que les outils d’interfaçage avec l’utilisateur final. Fortement impliqué dans l’informatique graphique, il travaille dans une équipe de recherche, soit en laboratoire d’université, soit en entreprise.En effet, les grandes entreprises telles qu'Aérospatiale, EDF, Renault, PSA Peugeot Citroën ou la SNCF développent des activités de réalité virtuelle particulières que ce soit à des fin d’amélioration de l’aérodynamique, du design, de l’ergonomie ou de la sécurité de leurs produits. D’autres acteurs ont fait irruption dans ce paysage, le milieu universitaire de la recherche n’est pas en reste.Le salaire mensuel net d’un débutant est au minimum de 2 000 €. Un jeune responsable d’exploitation informatique débute aux alentours de 3 200 € mensuels.il me semble que c'est peu comme salaire

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